CoachBall

Segna la tua prima partita

Puoi segnare subito, senza account. La partita viene salvata sul tuo dispositivo. Vuoi provare prima i pulsanti? Apri la partita di prova dalla schermata iniziale.

L'app non è ancora tradotta completamente in italiano. Dove l'app mostra l'inglese, questo manuale usa i nomi dei pulsanti in inglese, per esempio per lo streaming su YouTube.

Creare una nuova partita

  1. Apri l'app. La prima volta una breve guida ti mostra come funziona e propone una partita di prova.
  2. Tocca "+ Nuova partita".
  3. Scegli una squadra salvata per ospiti e casa, oppure scrivi un nome di squadra e un codice breve (al massimo 8 lettere).
  4. Scegli un "Profilo regole", per esempio nove inning con DH o baseball giovanile, e imposta il numero di inning.
  5. Tocca "Avanti ›" e segui i passaggi fino a "Inizia partita".
Il primo passaggio di una nuova partita nell'app, con i campi delle squadre a sinistra e i profili regole a destra.

Passaggio 1 di una nuova partita su tablet (app in inglese).

Inserire la formazione

Inserisci l'ordine di battuta di ogni squadra. Ci sono tre modi:

  1. Scrivi i numeri di maglia in ordine di battuta, se vuoi con i nomi (per esempio "12 Jens, 7 Mees").
  2. Usa la rosa rapida se bastano battitori numerati.
  3. Tocca "Scansiona codice QR" e scansiona la formazione che l'altro scorer condivide dall'app. La prima volta l'app chiede l'accesso alla fotocamera. Il codice viene solo letto, nulla viene salvato o inviato.
Prima del primo lancio vedi una checklist, il lancio della moneta e le formazioni. Tocca "Play ball" per iniziare.

Segnare un lancio

Ogni lancio è un solo tocco: "BALL", "STRIKE guardato", "STRIKE al volo", "FOUL", "OUT" o "IN GIOCO".

  1. Dopo "IN GIOCO" l'app chiede "Dove è andata la palla?". Tocca il punto sul campo, scegli il tipo di battuta e la potenza e tocca "All’esito".
  2. In "Qual è stato l’esito?" tocca il risultato. Il più probabile è in alto, ma l'app non sceglie mai al posto tuo.
  3. L'app propone dove arriva ogni corridore. Usa "Corridori" accanto a un risultato per modificarlo.
La schermata Dove è andata la palla, con un campo da baseball e le scelte per tipo di battuta e potenza.

Palla in gioco, passaggio 2 di 3 (app in inglese).

Corridori tra due lanci

Una rubata, un pickoff o un lancio pazzo avviene tra due lanci. Tocca il corridore sul campo, oppure usa "Altro" e poi i corridori.

Annullare e correggere

  1. Tocca "Annulla" nella barra degli strumenti per annullare l'ultima azione. Subito dopo un'azione compare anche per qualche secondo un avviso per annullarla.
  2. Ti accorgi di un errore più tardi? Apri "Log", tocca l'evento e scegli "Reinserisci".

Chiudere la partita

Dopo l'ultimo out l'app chiude la partita da sola e mostra un avviso con "Risultato finale". Per finire prima, per esempio per limite di tempo o buio, tocca "Altro", poi "Fine partita" e scegli il motivo. Nella schermata del risultato finale puoi condividere il risultato o toccare "Riapri la partita".

Temi e modalità esterno

Tocca "Tema" nella schermata di scoring o vai in "Impostazioni". Ci sono nove temi: System, Chiaro, Scuro, Vetro, Scorebook, Stadio, Terra, Neon e Brutalista. La "Modalità esterno" mostra nero su bianco per il sole forte e funziona con ogni tema. La scelta vale per tutta l'app su questo dispositivo.

Come gli allenatori usano CoachBall

Esempi illustrativi, non recensioni verificate dei clienti.

"Il monitoraggio della disponibilità è un cambio di gioco! Ora posso vedere rapidamente chi può giocare e chi no, senza messaggi infiniti."

Allenatore Assistente Baseball H1

"Come genitore e allenatore, adoro CoachBall. Posso tenere traccia di tutto e aiutare mio figlio a migliorare."

Genitore Softball Slowpitch & Allenatore Assistente U11

"CoachBall mi ha aiutato a migliorare il mio stile di coaching. I dati che raccolgo mi aiutano a prendere decisioni migliori."

Allenatore Capo Baseball U15