CoachBall

Statistieken

CoachBall volgt een uitgebreid scala aan statistieken om je te helpen de ontwikkeling van spelers te monitoren, prestaties te analyseren en data-gedreven coaching beslissingen te nemen. Deze pagina biedt gedetailleerde uitleg van alle statistieken die momenteel in het systeem worden gemeten.

Geïnspireerd door Moneyball

De statistiekenaanpak van CoachBall is geïnspireerd door de Moneyball filosofie, beroemd gemaakt door Billy Beane en de Oakland Athletics. In 2025 hadden we het voorrecht om een seminar bij te wonen met Billy Beane, waar we leerden over de kracht van data-gedreven besluitvorming in honkbal.

Net zoals de A's honkbal revolutioneerden door statistieken te gebruiken om ondergewaardeerde spelers te vinden en betere beslissingen te nemen, stelt CoachBall coaches in staat om uitgebreide statistieken te gebruiken om:

  • Spelersterktes en verbeterpunten te identificeren
  • Geïnformeerde beslissingen te nemen over spelerontwikkeling en positionering
  • Voortgang in de tijd te volgen met objectieve metingen
  • Verborgen waarde te ontdekken in spelerprestatiegegevens

De Moneyball aanpak leerde ons: "Het gaat niet om de grootte van je budget, maar om de kwaliteit van je data en hoe je het gebruikt."

Statistieken overzicht

CoachBall meet statistieken in verschillende categorieën:

  • Werpstatistieken - Werpsnelheid en werptypes van persoonlijke trainingssessies
  • Exit velocity statistieken - Slaan metingen inclusief exit velocity, swingsnelheid en launch angle
  • Baserunning statistieken - Looptijden voor verschillende honkbanen
  • Wedstrijd statistieken - Slaan, veldwerk en werpstatistieken van wedstrijden
  • Aanwezigheidsstatistieken - Training en wedstrijd aanwezigheid tracking

Vergelijk je spelers met leeftijdsbenchmarks (werpsnelheid, exit velocity) op onze Benchmarks.

Werpstatistieken

Werpstatistieken worden verzameld tijdens persoonlijke trainingssessies waar spelers hun werptechniek oefenen. Deze statistieken helpen bij het volgen van armkracht, consistentie en ontwikkeling over tijd.

Werpsnelheid

Wat het meet: De snelheid van elke worp, gemeten in mijlen per uur (mph).

Hoe het wordt gebruikt: Werpsnelheid wordt bijgehouden voor elke individuele worp tijdens trainingssessies. Het systeem berekent:

  • Gemiddelde snelheid: De gemiddelde snelheid van alle worpen (met uitschieters verwijderd met de 95% regel)
  • Maximale snelheid: De hoogst geregistreerde snelheid (na verwijdering van uitschieters)
  • Minimale snelheid: De laagst geregistreerde snelheid (na verwijdering van uitschieters)

Waar te bekijken: Individuele speler statistiekenpagina's en team werpstatistiekenpagina's tonen snelheidsontwikkeling over tijd, vergelijkingen tussen spelers en uitsplitsingen per werptype.

Werptypes

Wat het meet: Het type worp (bijv. fastball, curveball, changeup, slider, etc.).

Hoe het wordt gebruikt: Elke worp wordt gecategoriseerd op type, waardoor je kunt:

  • Snelheidsontwikkeling voor elk werptype afzonderlijk volgen
  • Gemiddelde snelheden tussen verschillende werptypes vergelijken
  • Werptype gebruik en frequentie monitoren
  • Identificeren welke worpen meer oefening of ontwikkeling nodig hebben

Waar te bekijken: Team werpstatistieken tonen werptype uitsplitsingen met aantallen, gemiddelde snelheden en min/max snelheden voor elk type.

Exit velocity statistieken

Exit velocity statistieken worden verzameld tijdens persoonlijke trainingssessies wanneer spelers slaan oefenen. Deze metingen geven inzicht in slagkracht, contactkwaliteit en swingmechanica.

Exit Velocity

Wat het meet: De snelheid waarmee de bal de knuppel verlaat na contact, gemeten in mijlen per uur (mph). Dit is een van de belangrijkste metingen voor het evalueren van slagkracht.

Hoe het wordt gebruikt: Hogere exit velocities duiden over het algemeen op:

  • Grotere slagkracht
  • Betere contactkwaliteit
  • Verhoogde kans op extra-base hits

Waar te bekijken: Individuele speler statistiekenpagina's en team exit velocity statistiekenpagina's tonen ontwikkeling over tijd en vergelijkingen tussen spelers.

Swingsnelheid

Wat het meet: De snelheid van de knuppel tijdens de swing, gemeten in mijlen per uur (mph).

Hoe het wordt gebruikt: Swingsnelheid correleert met exit velocity en helpt gebieden voor verbetering in swingmechanica en knuppelsnelheid ontwikkeling te identificeren.

Launch Angle

Wat het meet: De verticale hoek waaronder de bal de knuppel verlaat, gemeten in graden.

Hoe het wordt gebruikt: Launch angle, gecombineerd met exit velocity, bepaalt de baan en afstand van de slag. Optimale launch angles variëren per speler en situatie maar liggen over het algemeen tussen 8-12 graden voor line drives tot 25-35 graden voor home runs.

Tijd tot Contact

Wat het meet: De tijd vanaf het begin van de swing tot knuppel-bal contact, gemeten in seconden.

Hoe het wordt gebruikt: Deze meting helpt bij het evalueren van swingtiming en efficiëntie. Kortere tijden tot contact duiden vaak op betere timing en snellere knuppelsnelheid.

Contactkwaliteit metingen

Sweet Spot: Geeft aan of de bal contact maakte met de sweet spot van de knuppel (optimale contactzone).

Hard Contact: Geeft aan of het contact werd geclassificeerd als "hard" op basis van exit velocity drempels.

Contact Type: Categoriseert contact als hard, medium, zwak of miss.

Spray Richting: Geeft aan of de bal naar linksveld, centrumveld of rechtsveld werd geslagen.

Baserunning statistieken

Baserunning statistieken volgen looptijden voor specifieke honkbanen tijdens persoonlijke trainingssessies. Deze metingen helpen bij het evalueren van snelheid, behendigheid en baserunning techniek.

HP naar 1B (Thuisplaat naar Eerste Honk)

Wat het meet: De tijd die een speler nodig heeft om van thuisplaat naar eerste honk te rennen, gemeten in seconden.

Hoe het wordt gebruikt: Dit is een fundamentele snelheidsmeting die direct invloed heeft op het vermogen van een speler om grondballen te verslaan en veilig op honk te komen. Snellere tijden duiden op betere snelheid en looptechniek.

2B naar HP (Tweede Honk naar Thuisplaat)

Wat het meet: De tijd die een speler nodig heeft om van tweede honk naar thuisplaat te rennen, gemeten in seconden.

Hoe het wordt gebruikt: Deze meting evalueert het vermogen van een speler om te scoren vanaf tweede honk, wat cruciaal is voor situationeel baserunning en het scoren van runs.

Home Run

Wat het meet: De tijd die een speler nodig heeft om alle honken rond te rennen (home run circuit), gemeten in seconden.

Hoe het wordt gebruikt: Deze uitgebreide meting evalueert algehele baserunning snelheid en uithoudingsvermogen, evenals het vermogen om een volledig circuit van de honken te voltooien.

Waar te bekijken: Team baserunning statistiekenpagina's tonen ontwikkeling over tijd, vergelijkingen tussen spelers en gedetailleerde uitsplitsingen per looptype.

Wedstrijd statistieken

Wedstrijd statistieken worden verzameld tijdens daadwerkelijke wedstrijden en omvatten uitgebreide slaan, veldwerk en werpmetingen. Deze statistieken kunnen handmatig worden ingevoerd of geïmporteerd vanuit iScore.

Slaan statistieken

Belangrijke metingen zijn:

  • At Bats (AB): Aantal officiële at-bats
  • Hits: Totale hits (singles, doubles, triples, home runs)
  • Slaggemiddelde: Hits gedeeld door at-bats
  • On-Base Percentage (OBP): Percentage van plate appearances resulterend in het bereiken van een honk
  • Slugging Percentage: Totale honken gedeeld door at-bats
  • Runs Batted In (RBI): Aantal runs gescoord als gevolg van de at-bat van de speler
  • Strikeouts: Kijkende en zwaaiende strikeouts
  • Walks: Base on balls
  • Gestolen Honken: Succesvolle honkstelen pogingen

Veldwerk statistieken

Belangrijke metingen zijn:

  • Putouts: Aantal outs geregistreerd door de velder
  • Assists: Aantal plays waarbij de velder hielp bij het registreren van een out
  • Errors: Veldwerkfouten
  • Veldwerk Percentage: Succesvolle plays gedeeld door totale kansen

Werp statistieken

Belangrijke metingen zijn:

  • Innings gepend: Aantal innings gepend
  • Strikeouts: Totale strikeouts geregistreerd
  • Walks: Bases on balls toegestaan
  • Earned Run Average (ERA): Gemiddelde earned runs per 9 innings
  • Hits toegestaan: Aantal hits gegeven
  • Runs toegestaan: Totale runs toegestaan

Aanwezigheidsstatistieken

Aanwezigheidsstatistieken volgen spelerparticipatie in teamtrainingen en wedstrijden, wat inzicht geeft in betrokkenheid, beschikbaarheid en teamengagement.

Wat het meet: Of spelers aanwezig waren, afwezig waren of geëxcuseerde afwezigheden hadden voor teamtrainingen en wedstrijden.

Hoe het wordt gebruikt: Aanwezigheidsstatistieken helpen coaches:

  • Spelerbetrokkenheid en betrouwbaarheid volgen
  • Aanwezigheidspatronen en trends identificeren
  • Geïnformeerde beslissingen nemen over speeltijd en teamselectie
  • Aanwezigheidsproblemen proactief aanpakken

Waar te bekijken: Team aanwezigheidsstatistiekenpagina's tonen aanwezigheidspercentages, trends over tijd en vergelijkingen tussen spelers.

De 95% Regel (Empirische Regel)

CoachBall gebruikt de 95% regel, ook wel bekend als de Empirische Regel, om uitschieters te verwijderen uit werpstatistieken. Deze statistische methode zorgt ervoor dat berekende gemiddelden en maximums een realistische weergave geven van spelerprestaties.

Wat is de 95% Regel?

De Empirische Regel (68-95-99.7 regel) is een statistisch principe dat van toepassing is op data die een normale (klokvormige) verdeling volgt. Het stelt dat:

  • 68% van de data valt binnen één standaarddeviatie (±1σ) van het gemiddelde
  • 95% van de data valt binnen twee standaarddeviaties (±2σ) van het gemiddelde
  • 99.7% van de data valt binnen drie standaarddeviaties (±3σ) van het gemiddelde

Hoe CoachBall de 95% regel toepast

In CoachBall's werpstatistieken passen we de 95% regel toe door de bovenste 5% van de snelheden per speler te verwijderen voordat we gemiddelden en maximums berekenen. Dit betekent dat we de onderste 95% van de datapunten behouden en de hoogste 5% uitsluiten.

Waarom dit belangrijk is:

  • Verwijdert meetfouten: Af en toe kunnen radarpistolen of meetapparaten onjuiste waarden registreren (bijv. het meten van een ander object of het oppikken van achtergrondgeluid)
  • Sluit uitzonderlijke worpen uit: Hoewel indrukwekkend, vertegenwoordigen eenmalige uitzonderlijke worpen mogelijk niet het typische prestatieniveau van een speler
  • Biedt realistische gemiddelden: Door te focussen op de 95% van de data die typische prestaties vertegenwoordigt, worden gemiddelden betekenisvoller voor het volgen van ontwikkeling
  • Behoudt dataintegriteit: We behouden nog steeds 95% van de data, waardoor we waardevolle informatie niet verliezen terwijl we uitschieters filteren

Wanneer wordt de 95% regel toegepast?

De 95% regel wordt toegepast wanneer:

  • Een speler 4 of meer geregistreerde worpen heeft (voor kleinere datasets wordt alle data behouden)
  • Het berekenen van gemiddelde snelheid, maximale snelheid en minimale snelheid voor individuele spelers
  • Het weergeven van statistieken in team werpstatistiekenpagina's
  • Het maken van grafieken en vergelijkingen tussen spelers

Opmerking: De regel wordt per speler toegepast, wat betekent dat de data van elke speler onafhankelijk wordt gefilterd. Dit zorgt voor eerlijke vergelijkingen terwijl rekening wordt gehouden met individuele prestatievariaties.

Voorbeeld

Als een speler 100 geregistreerde worpen heeft met snelheden variërend van 45 mph tot 85 mph:

  • Het systeem sorteert alle snelheden van laag naar hoog
  • Het behoudt de onderste 95 worpen (95% van 100)
  • Het verwijdert de bovenste 5 worpen (5% van 100) - de 5 hoogste snelheden
  • Gemiddelde, maximale en minimale snelheden worden berekend met alleen de overgebleven 95 worpen

Dit zorgt ervoor dat als er meetfouten of echt uitzonderlijke worpen waren in die bovenste 5 worpen, ze de prestatiemetingen van de speler niet vertekenen.

Hoe statistieken worden verzameld

Statistieken in CoachBall worden verzameld via verschillende methoden:

  • Persoonlijke trainingssessies: Worp, exit velocity en baserunning statistieken worden ingevoerd tijdens persoonlijke trainingssessies met behulp van meetapparaten (radarpistolen, launch monitors, etc.)
  • Wedstrijd statistieken: Slaan, veldwerk en werpstatistieken kunnen handmatig worden ingevoerd of geïmporteerd vanuit iScore CSV bestanden
  • Aanwezigheid tracking: Coaches markeren aanwezigheid voor teamtrainingen en wedstrijden

Alle statistieken zijn getimestamped en gekoppeld aan specifieke spelers, waardoor gedetailleerde tracking van ontwikkeling over tijd mogelijk is.

Pop Time

Pop time meet hoe snel een catcher een loper kan uitgooien. Het is een van de belangrijkste defensieve statistieken voor catchers.

Wat het meet: De tijd vanaf het moment dat de bal de handschoen van de catcher raakt tot het moment dat de bal het tweede honk bereikt.

Belangrijke metingen zijn:

  • Beste tijd De snelste geregistreerde pop time per speler.
  • Gemiddelde tijd De gemiddelde pop time over alle metingen.
  • Aantal metingen Hoeveel pop time metingen er zijn geregistreerd.

Hoe het wordt gebruikt: Pop time data wordt gebruikt voor catcherevaluatie bij scoutzoekopdrachten en benchmarkvergelijkingen. Meerdere meetmethoden worden ondersteund: stopwatch, sensor, camera en handmatige video.

Teamstatistieken

Teamstatistieken aggregeren individuele spelerprestaties tot statistieken op teamniveau, waardoor coaches een overzicht krijgen van de totale teamprestaties.

  • Teamslag Geaggregeerd slaggemiddelde, OBP, slugging en totaal aantal hits/runs over alle spelers.
  • Teamwerp Gecombineerde ERA, strikeouts, walks en geworpen innings voor de werpstaf.
  • Teamveld Totaal veldpercentage, putouts, assists en fouten.
  • Seizoensaggregatie Statistieken worden automatisch per seizoen geaggregeerd voor historische vergelijking.

Bankstatistieken

Volg banktijd en speeltijdverdeling over je selectie. Bankstatistieken helpen coaches om eerlijke speeltijd te waarborgen en te monitoren welke spelers het meest op de bank zitten.

Waar statistieken te bekijken

Statistieken kunnen op meerdere niveaus worden bekeken:

  • Individuele speler pagina's: Bekijk alle statistieken voor een specifieke speler, inclusief ontwikkelingsgrafieken over tijd
  • Team statistieken pagina's: Vergelijk statistieken tussen alle spelers in een team, bekijk teamgemiddelden en identificeer trends
  • Wedstrijd statistieken pagina's: Bekijk gedetailleerde statistieken van specifieke wedstrijden

Grafieken en diagrammen zijn beschikbaar voor de meeste statistieken, waardoor je ontwikkelings trends kunt visualiseren, spelers kunt vergelijken en verbeterpunten kunt identificeren.

Wat onze gebruikers zeggen

5 sterren

"CoachBall heeft mijn team geholpen om beter te presteren. De statistieken geven me inzichten die ik anders niet zou hebben."

Iris de Boer

Iris de Boer

LEGEND

Softbal Slowpitch Hoofdcoach U12

5 sterren

"De training planner is een lifesaver! Ik kan nu makkelijk trainingen plannen en aanpassen zonder gedoe."

Thijs Visser

Thijs Visser

ELITE

Honkbal Academy coach U14

5 sterren

"De communicatie functie maakt het zo makkelijk om met mijn team te communiceren. Alles staat op één plek en iedereen blijft op de hoogte!"

Bram de Vries

Bram de Vries

PRO

Beeball Hoofdcoach U9